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| LA CAPITALE ♦ Gondolin est une ville légendaire, une cité splendide et imposante. Très bien protégée, la capitale comprend sept portes, toutes constamment gardées. Pour pé -nétrer à Gondolin, et en découvrir les merveilles, il faut franchir successivement les por -tes de bois, de pierre, de bronze, de fer, d'argent, d'or et d'acier.
| 0 | 0 | | | LES BOIS ♦ Cette forêt entoure la capitale et s'étend sur plusieurs kilomètres. Dans ces bois vivent des créatures étonnantes, des créatures qui peuvent être inoffensives mais également très dangereuses ... Saurez-vous faire la différence entre celles qui peuvent vous nuire et celles qui ne vous feront aucun mal ?
| 0 | 0 | | | "LES EAUX DU RÉVEIL" ♦ Cuiviénen est un lieu magnifique, c'est l'endroit où les Elfes et leurs cadets, les Dao-Sith, sont venus au monde. Tous nés au sein des eaux cristallines ils ont pourtant rapidement choisi d'emprunter des voies différentes. Les Elfes sont donc devenus les Elfes Blancs, et les Dao-Sith les Elfes Sombres.
| 0 | 0 | | | LES GROTTES ♦ Situées au sud du royaume, ces grottes sont à éviter, à moins que vous ne souhaitiez mourir d'en d’atroces souffrances. En effet, c'est ici que vit le Shagryn, u- ne créature à tête de taureau particulièrement dangereuse. Pour beaucoup, le Shagryn n'est qu'un mythe... Êtes vous prêts à prendre le risque ?
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